DynamicBorneを使用されているモデルについて。
現在のVRCSDK3はDynamicBorneを導入して
アップロードすると自動的にPhysBoneに変換されます。
しかし、DynamicBorneをお持ちで無い場合はエラーになるため、
anatawa12様が無料で頒布されております、anatawa12's gists packにあります、Fake Dynamic Bone Componentsを使用することで変換されるようになりますのでお試しください。
(挙動が異なる場合や調整が必要な場合がございます)
現在VRCはお休み中の為、SDK3へモデル更新が出来ておりません。
今2026年中には復帰予定ではありますが忙しく目処が立っておらずお手数ですが、DynamicBorne使用モデルについては上記の手段をお試し頂ければ幸いです。
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